Nel precedente articolo di questa serie su Phaser abbiamo inserito il punteggio del giocatore, questa volta andremo ad inserire nel nostro gioco gli effetti sonori
Read moreTutorial Phaser – Parte 7: la label del punteggio
Nel precedente articolo del tutorial sul framework Phaser abbiamo visto come aggiungere l’animazione di un esplosione. Questa volta vedremo come inserire una label (una scritta)
Read moreTutorial Phaser – Parte 6: l’animazione dell’esplosione
Nel precedente articolo del tutorial su Phaser abbiamo gestito le collisioni tra i laser ed i nemici e tra i nemici e l’astronave del giocatore.
Read moreTutorial Phaser – Parte 5: aggiungiamo i nemici
Nel precedente articolo abbiamo aggiunto all’astronave la capacità di sparare premendo la barra spaziatrice. In questo articolo aggiungeremo dei nemici, li faremo muovere e gestiremo le
Read moreTutorial Phaser – Parte 4: aggiungiamo il cannone Laser
Nella lezione precedente abbiamo visto come far muovere al giocatore l’astronave con Phaser. Vedremo adesso come aggiungere la possibilità di sparare dei laser premendo la
Read moreTutorial Phaser – Parte 3: L’interazione con l’utente
Nel precedente articolo abbiamo creato con Phaser una schermata statica con l’immagine di un astronave. In questo articolo vedremo come far muovere l’astronave. Spesso in
Read moreTutorial Phaser – Parte 2: un astronave sullo schermo
Nell’articolo precedente abbiamo parlato brevemente delle caratteristiche di Phaser ed abbiamo accennato al fatto che il framework non è pensato per essere caricato da file
Read moreTutorial Phaser – Parte 1: un framework per giochi Html5
Cos’è Phaser Phaser è un framework open source e totalmente gratuito per lo sviluppo di giochi html5: questo significa che i giochi saranno accessibili tramite
Read moreTutorial su Phaser: Introduzione e Indice
Introduzione al tutorial su Phaser Phaser è un framework open source e totalmente gratuito per lo sviluppo di giochi html5. E’ piuttosto semplice da utilizzare ed essendo
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