Nel precedente articolo di questa serie su Phaser abbiamo inserito il punteggio del giocatore, questa volta andremo ad inserire nel nostro gioco gli effetti sonori
Read moreTutorial Phaser – Parte 7: la label del punteggio
Nel precedente articolo del tutorial sul framework Phaser abbiamo visto come aggiungere l’animazione di un esplosione. Questa volta vedremo come inserire una label (una scritta)
Read moreTutorial Phaser – Parte 6: l’animazione dell’esplosione
Nel precedente articolo del tutorial su Phaser abbiamo gestito le collisioni tra i laser ed i nemici e tra i nemici e l’astronave del giocatore.
Read more